Zde nehledejte vyčerpávající návod na hraní misí jednu po druhé s přesným postupem.Nebylo by to zábavné a ani možné,
protože se zde uplatňuje celkem chytrá AI (umělá inteligence).Zde jsou uvedeny některé rady použitelné při boji.
Zde je několik obecných rad:
- Nikdy nenechávejte nepřátelské vojáky dojít do blízkosti vašich střelců.Nemůžou střílet na blízko a navíc by je rychle zabil.
- Je dobré míti alespoň jednu skupinu jednotek (nejlépe jezdců nebo bojovníků s mečem) na boční výpady proti nepřátelským střelcům,
kteří většinou vyrazí hned za předvojem.Jejich zničením se dá zamezit značným ztrátám ve vlastních řadách.
- !!! Jestliže jednotky na boj zblízka začnou bojovat, není možné s nimi táhnout ( neposlouchají ), dokud není dobojováno. !!!
- Jestli narazí jednotka na nepřítele a boj vyhraje, zůstane stát na místě.Je nutné opět zadat rozkaz k přesunu.
- Někdy se hodí vylákat nepřítele jedním střelcem.Pak s ním jen utečete tam,kde je nachystaná past.Pak je snadno rozdrtíte.Vetšinou
jich moc nezaútočí.Někdy se po chvíli pronásledování zastaví.Pak je třeba je znovu vyprovokovat.
- Pěchota nemá proti jezdectvu šanci (vyjma kopiníků a halapartníků).
- Jezdectvo nemá šanci proti kopiníkům a halapartníkům (častá chyba v útoku).
- Střelci začnou sami střílet na nepřítele,jestliže jsou otočeni proti němu.Jeslti přijde z jiné strany,je třeba je otočit,jinak ani nevystřelí.
- Nejlepší formace jsou dvě dlouhé řady.
- Asi nejlepší rozpoložení na bitvu je asi takovéhle:
- první linie : sekerníci nebo bojovníci s mečem ( pokud nepřítel nemá kopiníky nebo halapartníky je velmi dobré jezdectvo)
- druhá linie : lučistníci nebo střelci z kuše (později především střelci z kuše)
- někde bokem : asi jedna nebo dvě jednotky připravené na boční výpad proti nepřáteslkým střelcům (pozor na protijednotky : jezdci -> kopiníci , pěchota -> jezdectvo)
Jestli si chcete přečíst,jak která jednotka vypadá a její výhody,je to možné zde.
Nyní charakteristika jednotek:
Domobrana:
- velmi slabá jak proti pěchotě,tak proti střelcům
- používat jen v nouzi nebo v případě nevlastnění koženého brnění
- jediná výhoda je rychlý útok (proti střelcům)
Sekerník:
- již více odolný proti pěchotě,ale stále málo proti střelcům
- výhoda rychlého útoku
- jako zaštítění střelců se hodí výborně (ale pozor na jezdce)
Bojovník s mečem:
- velmi odolný proti pěchotě,ale méně proti střelcům (nikdo není odolný proti střelcům)
- opět výhoda rychlého útoku
- zase velmi dobrý jako zaštítění střelců
- dobrý na boční výpady
Lučištník:
- první střelecká jednotka k dispozici
- první mise celkem účinná, později již méně
- vždy nutno chránit jinými jednotkami
Střelec z kuše:
- velmi silnější verze lučištníka
- pro pěchotu skutečná zkáza
- nemožnost rychlého útoku
Kopiník:
- velmi účinný proti jezdectvu
- nemožnost rychlého útoku
- ustojí i boj s pěchotou
Halapartnik:
- nejúčinnější jednotka proti jezdectvu
- nemožnost rychlého útoku
- dobrý i proti pěchotě (podpora střelců je velmi dobrá volba)
Zvěd:
- první jezdectvo
- velmi rychlý
- možnost zálohy (rychlé přesuny po bojišti)
- nejúčinnější proti pěchotě (vyjma kopiníků a halapartníků)
Rytíř:
- silnější verze zvěda
- velmi rychlý
- možnost zálohy
- nejúčinnější proti pěchotě (vyjma kopiníků ....)
- velmi drahý (meč,štít,brnění a kůň)
- asi jediný ustojí přímý útok proti jednotce kušijníků
Samozřejmě,že na spoustu vlastních rad přijdete sami.Proto mi prosím napište,jeslti vymyslíte něco, co tu ještě není.
Napište mi i svoji přezdívku nebo jméno,kteréžto tam připíšu.
Airwolf
Zpět na úvod